# 1868 - Espiral Quadrada
- **ID**: 1868
- **IdBecrowd**: 1868
- **Tags**: ad-hoc, strings
- **Nível**: 6
- **Tempo Limite**: 1 segundos
- **Memória**: 200 MB
- **Categoria**: Ad-Hoc
- **Autor**: Cristhian Bonilha, UTFPR

## Descrição
A empresa Animações Livres de Falhas, ou ALF, realiza as mais diversas animações usando apenas caracteres na tela. Um dia, foram desafiados a fazer uma animação de uma Espiral Quadrada. Esta deverá proceder da seguinte forma:

*Sempre exibirá uma tabela quadrada, com N linhas e N colunas, com um caractere em seu respectivo lugar, sem espaços entre os mesmos;

*Esta quantidade N será sempre ímpar;

*O primeiro quadro desta animação será com um caractere ‘X’ no centro da tabela e o restante da mesma ocupado com caracteres ‘O’;

*Nos quadros seguintes, o caractere ‘X’ será deslocado para os outros locais da tabela, substituindo onde o mesmo estava com ‘O’, exibindo sempre uma vez o ‘X’ em cada quadro. O deslocamento será no formato de uma espiral quadrada, realizando o deslocamento para direita, para cima, para esquerda e para baixo. Veja um exemplo de todos os quadros da animação com N = 5:

![](assets/images/06fdea_UOJ_1868.png)

Escreva um programa que, dado um número inteiro, imprima todos os quadros da animação da espiral quadrada.

## Entrada
Haverá diversos casos de teste. Cada caso de teste inicia com um inteiro N (1 ≤ N ≤ 25), indicando o tamanho da tela.

O último caso de teste é indicado quando N = 0, sendo que este caso não deverá ser processado.

## Saída
Para cada caso de teste imprima N x N tabelas, cada uma separada com um ‘@’, seguindo as regras da animação como descritas anteriormente.

## Exemplos
### Exemplo de Entrada
```
3

1

0
```

### Exemplo de Saída
```
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OXO

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@

OOO

OOX

OOO

@

OOX

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@

OXO

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XOO

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@

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XOO

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@

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XOO

@

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OXO

@

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OOX

@

X

@
```

