Sou desenvolvedor, pesquisador, professor e, nas horas vagas (e nas ocupadas também), um empreendedor entusiasta que adora o mundo dos negócios. Minha paixão está no uso de tecnologias de I.A para transformar a indústria audiovisual e elevar a régua do ensino de computação, sempre com o radar ligado para inovação e startups.
Estou disponível para colaborações e projetos em aplicação de I.A na educação, automação de produção audiovisual, computação competitiva educacional e gestão da informação.
Com uma carreira que une experiência corporativa sólida (7+ anos em empresas como GVT/Vivo) e formação acadêmica de excelência (UFMG, UFPR, UFV), busco constantemente conectar o conhecimento científico às oportunidades de mercado. Atualmente, como professor no CEFET-MG, foco em Pesquisa e oriento Startups Tecnológicas, integrando inovação e educação técnica.
O Que Faço
Atualmente sou Professor no CEFET-MG (Timóteo), onde leciono disciplinas do núcleo de Algoritmos, Engenharia de Software e Compiladores. Minha atuação une três pilares:
- Educação Técnica & Superior: Desenvolvo metodologias ativas voltadas para Técnicas de Algoritmos, Computação Gráfica, Empreendedorismo e Frameworks.
- Mentoria & Startups: Lidero o Mundo do Código (I.A no ensino de programação) e a Putz.ai (I.A e automação audiovisual).
- Ecossistemas de Inovação: Atuo no Conselho do Ei Compartilhar, fortalecendo o empreendedorismo e a conexão entre talentos e investidores no Vale do Aço.
Pesquisa & Publicações
Meu atual foco de pesquisa investiga a aplicação de I.A e estratégias de Gamificação para otimizar o aprendizado da computação, especialmente através da Computação Competitiva. Possuo artigos publicados em conferências internacionais cobrindo:
- Informática na Educação: Tecnologias para melhorar a experiência do estudante.
- Engenharia de Conhecimento: Ambientes web colaborativos e gestão da informação.
- Novas Fronteiras: Tradução automática, Acessibilidade e IHC.
Contribuições de Código Aberto
Embora meu GitHub não seja extremamente ativo, já tive contribuições em vários projetos ao longo dos anos, muitos no antigo ambiente como o SourceForge.net, passando por projetos com o Apertium.org. Acredito que o conhecimento precisa ser aberto e universal, e que o Software Aberto Colaborativo é uma oportunidade incrível para a melhora do mundo. Cada contribuição, por menor que seja, faz parte de um movimento maior em direção a um futuro mais acessível e colaborativo.
Ensino & Workshops
Como Professor no CEFET-MG, leciono principalmente as seguintes disciplinas:
- Algoritmos e Estruturas de Dados 2
- Compiladores
- Paradigmas de Programação
- Desenvolvimento baseado em Framework
- Técnicas e Programação Competitiva
- Negócios de Alta Tecnologia
Desenvolvo materiais educacionais e conduzo workshops sobre desenvolvimento web e tecnologias relacionadas. Também faço mentoria de startups e as oriento através de modelagem de negócio, validação, desenvolvimento de pitch e análise de mercado.
Tenho interesse não na I.A teórica, mas na aplicação de modelos LLMs Generativos em áreas de Conhecimento.
Habilidades Técnicas
Minha atuação técnica combina pesquisa acadêmica com desenvolvimento prático, focando em soluções para o mercado real e educação.
Stacks & Tecnologias: - Back-end: Java (Spring), Node.js (TypeScript), Python, PHP. - Front-end: JavaScript, Angular. - I.A & Dados: LLMs Generativos, Processamento de Linguagem Natural, Grafos. - DevOps: Git (GitLab/GitHub), CI/CD, Arquitetura de Microserviços, AWS/GCP. - Educação: Quarto, Jupyter, Gamificação e Computação Competitiva.
Competências de Gestão: - Mentoria de Startups e Modelagem de Negócios (SaaS). - Gestão de Projetos e Liderança de Ecossistemas de Inovação. - Estratégias de I.A para Produtividade (Cursor, Antigravity).
Ferramentas & Tecnologias: - Git/GitHub/GitLab - Quarto - Jupyter Notebooks - IDEs Modernos (VS Code, IntelliJ IDEA) - Gerenciamento de Dependências (npm, Maven, pip)
I.A para Produtividade: - Cursor - Google Antigravity - Ferramentas de I.A para documentação, gestão e ampliação de conhecimento
Interesses
- Tecnologias de I.A na Indústria Audiovisual
- Gamificação na Educação
- Ecossistema de Startups & Inovação
- Computação Competitiva
- Software Livre & Código Aberto
- Gestão de Conhecimento
- Ambientes Web Colaborativos
- Modelos de Negócios Inovadores
Educação
Doutorado em Ciência da Computação (2020-2026, previsão fim 2026)
Departamento de Ciência da Computação - UFMG
Pesquisa: Aplicação de Metadados e estratégias de I.A e gamificação no processo de aprendizado da computação através de Computação competitivaDoutorado em Ciência da Computação (2009-2011, 2014-2015, projeto encerrado e não finalizado)
Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Pesquisa: Interação Humano-Computador (IHC) para Linguística e Sistemas de Tradução AutomáticaMestrado em Ciência da Computação (2007-2009)
Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Pesquisa: Interação Humano-Computador (IHC) para LinguísticaBacharelado em Ciência da Computação (2002-2006)
Universidade Federal de Viçosa (UFV)